渔帆暗涌 - 冰寒之境(DREDGE - The Pale Reach)

indienova.com/steam/game/2561440

找到一些熟悉的面孔、开发新设备来探索这个区域,并从当中的居民身上获取利益。……小时的可游玩内容,游戏过程中随时可进行 发现全新支线故事 探索 4 个全新装备,以捕捉 11 种全新鱼类和蟹类 制作新的渔船附加装置以粉碎冰块

女盗贼希露菲与不眠之岛(Sylphy and the Sleepless Island)

indienova.com/game/sylphy-and-the-sleepless-island

得知了这样的好消息,决心赌一赌运气看的希露菲便向迪泽鲁出发了…… 游戏要素: - 经典 RPG 体验- 探索精心制作的迪泽鲁岛……- 通过与当地居民互动打听情报- 潜入地牢并小心躲避陷阱- 努力在一周内盗取宝物吧!

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20607

授权该项目使用100Audio制作人ChrisValen的商用音乐作品《我的戏剧故事(5版本)》。……视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

制作回放系统时候也可以使用队列来制作。……具体可以看下代码大全、代码整洁之道和这个视频。……、原型与开发Data Structures for Game Programmers游戏编程模式代码大全代码整洁之道游戏人工智能编程案例精粹代码本色

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

制作回放系统时候也可以使用队列来制作。……具体可以看下代码大全、代码整洁之道和这个视频。……、原型与开发Data Structures for Game Programmers游戏编程模式代码大全代码整洁之道游戏人工智能编程案例精粹代码本色

Savior:古巴人的独立游戏

indienova.com/indie-game-news/savior-news/

虽然在简短的视频中,我们只看能看出游戏的基本的游戏玩法概念,而更多具体的细节并未提及,不过制作人在众筹网站……要归功于作为半个迈阿密人的古巴籍制作人Josuhe。……,就连简单的浏览一个网站,都只能去某些城市中那一小部分的公园蹭WiFi”

辐射 76:匹兹堡(Fallout 76: The Pitt)

indienova.com/game/fallout-76-the-pitt

核弹落下后二十五年,你和其他万中选一的避难所居民将踏上旅程,在 2102 年收复日深入探索核战后的美国……新来的邻居打算重建此地,你可以选择与其交好或是背叛,然后透过此地居民的眼睛认识阿帕拉契。……打造栖身之地、制作补给物资,保护自身安全,甚至还能开商店,跟其他生还者以物易物

版本:Early Access


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